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1 620 €
Sur 6 000 €
Terminée

Ce projet n'a pas atteint l'objectif de 6 000 € avant le 31/03/2017 et n'a pas pu être financé Fin du projet le : 31/03/2017.

Quantum Wizard

Description

La version française est juste après la version anglaise

trailer

Quantum Wizard is a 2D puzzle-platformer video game. The game mechanics are inspired by quantum physics and the story takes place more than 11,000 years ago in the original Atlantis myth by Plato.


En-Ki, a foreground character.

Quantum Wizard is provided with a structured scenario through an out-of-phase tone. On the one hand, we are driven by a dark, epic and mysterious legend which will teach us what happened to Atlantis. On the other hand, the Quantum Wizard is clumsy and inattentive and always gets interrupted by En-ki, an omnipresent character which is none other than the hero’s brain.

Three answers :

  1. Through the specific powers of the Quantum Wizard of which the examples of the tunnelization and the Aizzenberk Effect are given below.
  2. Through the in-game tutorials which are also quantum physics explained with a plain language.
  3. Through quantum references which are hidden throughout the game that may take the form of either ancient pillar texts or specific scenery elements.

Let us take a closer look at the specific powers of the Quantum Wizard :

  1. The tunnelization allows an individual or an object to pass through a thin wall for a few seconds. While particles are commonly subjected to this effect, it only has a negligible chance of happening at our scale. In the game, the Quantum Wizard can force this chance. This is how our hero, a crate or even a thug could start getting through walls and bridges.

  2. The Aizzenberk effect is a mashup of different real physics concepts. Right below is an explanation for the novices and another one for the physicists. And further below, since an image is worth a thousand words, animated gifs exemplify what we mean.


The tunnelization of an urn

The Quantum Wizard tunnelize himself... and does not pay attention!

Novice version : In a word, the Aizzenberk effect is a double jump which stops time where altitude matters. However, it is a projection of the hero which executes the second jump and it only has a few seconds of lifetime. If the player is able to bring this projection at a lower altitude than its origin, the Quantum Wizard will rematerialize on it. On the contrary, if the player is not able to bring this projection at a lower point than the origin, the Quantum Wizard will rematerialize at the origin point.

Physicist version : The Aizzenberk effect creates a double of the hero that the player controls and which looks like a mix between a virtual particle and a position eigenstate. The lifetime of the double is short enough to allow for a violation of the energy conservation because of the Heisenberg uncertainty principle, thus the double jump. When the effect expires, the Quantum Wizard will rematerialize at either the double’s position or the origin point depending on which has the lesser altitude. The extremely short lifetime of the double is simulated by stopping the time in the environment.


What the Aizzenberk effect allows: pass a high obstacle

What the Aizzenberk effect does not allow: gain altitude

Well, yes, and the original one! Plato created this mythos around 400 BC based on the word of mouth at the time. The Greek philosopher provides plenty of details on the geography and the organization of the island.

Since the story unfolds around 10,000 BC, we have decided to conduct some research to provide a credible context. The study of the first civilizations (Sumerians, Babylonians, Persians, Olmecs, Minoans, etc.) was a key step in order to weave a specific Atlantean cultural identity.

We are two brothers sharing a passion for science and video games since always. In June 2016, we founded Bad Gravity, our game studio based in Rennes (Brittany, France).
Quantum Wizard is our first game and we have many more ideas coming from the limitless supply of physics.
We could cite relativity where the velocity of each object determines how fast time flows in its own frame compared to the others.

  • Xavier, co-founder, is a doctor in particle physics. His Ph.D. work lead him to develop and perform physics simulations on computer. He is the physics expert and has strong development skills.
  • Aymeric, co-founder, is a cybersecurity engineer and has start-up experience. He also was the architect of several amateur video game projects. He is the guru of programming and game design.
  • Camille is our art director. She has a degree in video game production and her passion of gaming lead her to the development of multiple projects and game jams participation. Camille will give a soul to Quantum Wizard with her imagination and her skill at creating all the required graphic assets.
  • Albane is our trainee graphic designer. Her specific training in 2D video games and her participation to several student projects gave her the opportunity to develop the mandatory skill set of a professional graphic designer.

Our objective is to reach the end of the project while staying independent. This is why we need your help. Here is a timeline of what we have accomplished so far and what still needs to be done :

From a budget allocation point-of-view, this is where we stand :

The first way you can help us is by spreading the word! Please do share the link to this page and speak about Quantum Wizard around you.

The best way you can help us is through a financial donation. Depending on how much you contributed, you will get one of the counterparts pack listed below.

And finally, all the surplus will be injected in further sound effects, music and graphics which will enhance the global atmosphere of the game. If we double the initial objective, we will provide a bonus chapter which will reveal the origins of Atlantis and of the Quantum Wizard.

www.quantumwizardgame.com
Twitter: @QuantumWizardG
Facebook: fb.com/QuantumWizardGame
Mail: contact@badgravity.fr


trailer

Quantum Wizard est un jeu vidéo PC de type puzzle-platformer 2D. Les mécaniques de jeu s’inspirent de la physique quantique et l’histoire se déroule il y a plus de 11 000 ans au sein du mythe original de l’Atlantide écrit par Platon.


En-Ki, un personnage de premier plan

Quantum Wizard propose un scénario sérieux via un ton décalé. D’une part, nous sommes plongés au coeur d’une légende sombre, épique et mystérieuse qui nous amènera à comprendre ce qui est arrivé à l’Atlantide. D’autre part, le Quantum Wizard est maladroit et distrait et se fait régulièrement interrompre par En-ki, un personnage omniprésent qui n’est autre que le cerveau du héro.

Trois réponses :

  1. Par les pouvoirs particuliers du Quantum Wizard dont les exemples de la tunnelisation et de l’effet d’Aizzenberk sont donnés ci-dessous.
  2. Par les tutoriels du jeu qui font aussi office de vulgarisation de la physique quantique. Optionnelle, elle est accessible aux plus curieux.
  3. Par des références à la quantique qui se cachent tout au long du jeu, que ce soit via des stèles anciennes qu’on retrouve un peu partout ou encore au travers d’éléments de décor spécifiques.

Élaborons un peu plus les pouvoirs spécifiques du Quantum Wizard :

  1. La tunnelisation permet de traverser des murs fins durant quelques secondes. Alors que les particules subissent couramment cet effet, la chance que cela arrive à notre échelle est négligeable. Dans le jeu, le Quantum Wizard peut forcer cette chance. C’est ainsi que notre héro, une caisse ou encore un bandit pourront se mettre à traverser des murs ou un pont (voir les deux images ci-dessous).

  2. L’effet de Aizzenberk est un mélange de plusieurs concepts réels de physique. Ci-dessous, une explication pour les néophytes et une autre pour les physiciens. Et puisqu’une image vaut mille mots, des gifs animés vous illustrent notre propos ci-dessous.


La tunnelisation d’une urne

Le Quantum Wizard se tunnelise... et ne fait pas attention!

Version néophytes : En une phrase, l’effet de Aizzenberk est un double saut qui arrête le temps. Sauf que c’est une projection du héro qui effectue le second saut et elle n’a qu’une durée de vie de quelques secondes. Si le joueur réussit à mener cette projection à une altitude plus basse que son point d’origine, le Quantum Wizard va se rematérialiser dessus. Au contraire, si le joueur ne parvient pas à mener cette projection plus basse que son point d’origine, le Quantum Wizard va se rematérialiser au point d’origine.

Version physiciens : L’effet de Aizzenberk fait apparaître un double du héro que le joueur contrôle qui s’apparente à un mélange entre une particule virtuelle et un état propre de position. Le double a une durée de vie suffisamment courte pour se permettre une violation de la conservation d’énergie par l’incertitude de Heisenberg qui se traduit en un double saut. Lorsque l’effet se termine, le Quantum Wizard va se rematérialiser sur celui dont l’altitude est inférieure entre le double et la position initiale. La durée de vie extrêmement courte du double est simulée en arrêtant le temps dans l’environnement.


Ce que le sort Aizzenberk permet de faire: passer de l’autre côté d’un obstacle haut

Ce que le sort Aizzenberk ne permet pas de faire: gagner de l’altitude

Oui, et l’Atlantide originale! Platon a inventé ce mythe vers le 4ème siècle av. J.-C. en se basant sur le bouche-à-oreille de l’époque. Le philosophe grec fournit beaucoup de détails sur la géographie et l’organisation de l’île.

Et puisque l’histoire se déroule vers 10 000 av. J.-C., nous avons décidé de nous documenter pour proposer un contexte crédible. L’étude des premières civilisations (sumériens, babyloniens, perses, olmecs, minonens, etc.) a été une étape clé pour élaborer une identité culturelle propre à l’Atlantide.

Nous sommes deux frères passionnés de science et de jeux vidéo depuis toujours. En juin 2016, nous avons fondé Bad Gravity, notre studio de développement rennais.
Quantum Wizard est notre premier jeu et, grâce à la physique, nous avons déjà beaucoup d’autres idées.
Citons par exemple la relativité où la vitesse de chaque objet détermine à quelle vitesse se déroule le temps dans son référentiel par rapport aux autres.

  • Xavier, co-fondateur, est docteur en physique des particules. Ses travaux de thèse l’ont amené à effectuer beaucoup de simulations de physique sur ordinateur. Il est l’expert en physique et possède de solides compétences en développement.
  • Aymeric, co-fondateur, est ingénieur en sécurité informatique et a de l’expérience en start-up. Il a également été maître d’oeuvre dans de nombreux projets amateurs de jeu vidéo. Il est le gourou de la programmation et du game design.
  • Camille est notre directrice artistique. Forte d’un diplôme de réalisatrice vidéoludique, sa passion du jeu vidéo se traduit en plus par le développement de nombreux projets et sa participation à de nombreux game jams. Camille donnera une âme à Quantum Wizard par son imagination et sa maîtrise de la réalisation de graphismes en tout genre.
  • Albane est notre graphiste stagiaire. Sa formation dans un cursus spécialisé en Jeu-Vidéo 2D et sa participation à plusieurs projets étudiants l’ont amenés à développer les compétences propres au métier de graphiste.

Nous voulons arriver au bout du projet en restant un studio indépendant. C’est pourquoi nous avons besoin de votre aide. Voici ce que nous avons réalisé et le chemin qu’il nous reste à parcourir :

En terme de répartition de budget, nous avons ceci :

La première manière de nous aider est de faire passer le mot! N’hésitez pas à diffuser le lien vers cette page et à parler de Quantum Wizard autour de vous.

La meilleure manière de nous aider est de participer au financement de Quantum Wizard. Selon le montant de votre contribution, vous recevrez en retour l’un des lots de contreparties présentées ci-dessous.

Finalement, tout le surplus collecté ira dans des prestations de sons, de musique et de graphismes étendus qui rendront plus riche l’ambiance du jeu. Si nous doublons l’objectif initial, nous produirons un chapitre bonus au jeu qui révélera les origines de l’Atlantide et du Quantum Wizard.

www.quantumwizardgame.com
Twitter: @QuantumWizardG
Facebook: fb.com/QuantumWizardGame
Mail: contact@badgravity.fr

43
Soutiens
1 620 €
Sur 6 000 €
Terminée

Ce projet n'a pas atteint l'objectif de 6 000 € avant le 31/03/2017 et n'a pas pu être financé Fin du projet le : 31/03/2017.

Pour 10 € et plus

15 soutiens

Précommande du jeu

Précommande du jeu Quantum Wizard
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu


Game Pre-order
+ Acknowledgement in the credits

Pour 20 € et plus

6 soutiens

Précommande du jeu et accès anticipé

Précommande du jeu
+ Accès anticipé au jeu
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu


Game Pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits

Pour 30 € et plus

6 soutiens

Précommande du jeu, accès anticipé, et tirage au sort

Précommande du jeu
+ Accès anticipé au jeu
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu
+ Accès au tirage au sort: à gagner la contrepartie à 600 euros


Game Pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)

Pour 40 € et plus

2 soutiens

Précommande du jeu, accès anticipé et invitation à la soirée de lancement

Précommande du jeu
+ Accès anticipé au jeu
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu
+ Accès au tirage au sort: à gagner la contrepartie à 600 euros
+ Accès “invité spécial” à la soirée de lancement à Rennes
○ 1 conso offerte
○ Participation au speed-run du chap. 1 contre les développeurs


Game Pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)
+ “Special Guest” access to our launch party in Rennes
○ 1 free drink
○ Participation in the speed-run of chap. 1 vs the developers

Pour 50 € et plus

6 soutiens

Précommande du jeu, accès anticipé + invitation à la soirée de lancement + un poster

Précommande du jeu + Accès anticipé au jeu
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu
+ Accès au tirage au sort: à gagner la contrepartie à 600 euros
+ Accès “invité spécial” à la soirée de lancement à Rennes
○ 1 conso offerte
○ Participation au speed-run du chap. 1 contre les développeurs
+ Poster A3 “En-ki lore” (vulgarisation de concepts quantiques avec le contexte du jeu) dédicacé par les créateurs du jeu.


Game pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)
+ “Special Guest” access to our launch party in Rennes
○ 1 free drink
○ Participation in the speed-run of chap. 1 vs the developers
+ A3-format poster “En-ki lore” (quantum concepts explained with plain language using in-game elements) signed by the game creators

Pour 75 € et plus

5 soutiens

Précommande du jeu, accès anticipé + invitation à la soirée de lancement + un poster + un personnage à son effigie

Précommande du jeu
+ Accès anticipé au jeu
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu
+ Accès au tirage au sort: à gagner la contrepartie à 600 euros
+ Accès “invité spécial” à la soirée de lancement à Rennes
○ 1 conso offerte
○ Participation au speed-run du chap. 1 contre les développeurs
+ Poster A3 “En-ki lore” (vulgarisation de concepts quantiques avec le contexte du jeu) dédicacé par les créateurs du jeu
+ NPC (Personnage secondaire dans le jeu) à son effigie


Game pre-order + Early access
+ Acknowledgement in the credits
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)
+ “Special Guest” access to our launch party in Rennes
○ 1 free drink
○ Participation in the speed-run of chap. 1 vs the developers
+ A3-format poster “En-ki lore” (quantum concepts explained with plain language using in-game elements) signed by the game creators
+ NPC (in-game secondary character) to your effigy

Pour 100 € et plus

3 soutiens

Précommande du jeu, accès anticipé + invitation à la soirée de lancement + un poster + un personnage à son effigie + une BO

Précommande du jeu
+ Accès anticipé
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu et phrase personnalisée dans les crédits
+ Accès au tirage au sort: à gagner la contrepartie à 600 euros
+ Accès “Citoyen Atlante” à la soirée de lancement à Rennes
○ 2 consos offertes
○ Participation au speed-run du chap. 1 contre les développeurs
○ Sac de goodies quantiques
+ Poster A3 “En-ki lore” dédicacé par les créateurs du jeu
+ NPC (Personnage secondaire dans le jeu) à son effigie
+ Bande-originale (OST)


Game pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits and custom sentence
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)
+ “Atlantean Citizen” access to our launch party in Rennes
○ 2 free drinks
○ Participation in the speed-run of chap. 1 vs the developers
○ Quantum goodies bag
+ A3-format poster “En-ki lore” (quantum concepts explained with plain language using in-game elements) signed by the game creators
+ NPC (in-game secondary character) to your effigy
+ Game music (OST)

Pour 300 € et plus

0 soutien

Précommande du jeu, accès anticipé + invitation à la soirée de lancement + un poster + un personnage à son effigie + une BO + un jour avec l'équipe

Précommande du jeu
+ Accès anticipé au jeu
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu et phrase personnalisée dans les crédits
+ Accès au tirage au sort: à gagner la contrepartie à 600 euros
+ Accès “Citoyen Atlante” à la soirée de lancement à Rennes
○ 2 consos offertes
○ Participation au speed-run du chap. 1 contre les développeurs
○ Sac de goodies quantique
+ Poster A3 “En-ki lore” dédicacé par les créateurs du jeu
+ NPC (Personnage secondaire dans le jeu) à son effigie
+ Bande-originale (OST)
+ “Un jour chez Bad Gravity”: visite de notre studio et cadeaux


Game pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits and custom sentence
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)
+ “Atlantean Citizen” access to our launch party in Rennes
○ 2 free drinks
○ Participation in the speed-run of chap. 1 vs the developers
○ Quantum goodies bag
+ A3-format poster “En-ki lore” (quantum concepts explained with plain language using in-game elements) signed by the game creators
+ NPC (in-game secondary character) to your effigy
+ Game music (OST)
+ “A day at Bad Gravity’s”: visit of our studio and gifts

Pour 600 € et plus

0 soutien

Précommande du jeu, accès anticipé + invitation à la soirée de lancement + un poster + un personnage à son effigie + une BO + un jour avec l'équipe + votre logo sur notre site

Précommande du jeu
+ Accès anticipé au jeu
+ Apparition en tant que partenaire dans les remerciements dans le générique du jeu et phrase personnalisée dans les crédits
+ Accès “Poséidon” à la soirée de lancement à Rennes
○ Organisation de votre séjour à Rennes: réservation d’une nuit à l’hôtel et d’un soir au restaurant (transport non inclus)
○ 2 consos offertes + 1 bouteille de champagne
○ Participation au speed-run du chap. 1 contre les développeurs
○ Sac de goodies quantique
+ Poster A3 “En-ki lore” dédicacé par les créateurs du jeu
+ NPC (Personnage secondaire dans le jeu) à son effigie
+ Bande-originale (OST)
+ “Un jour chez Bad Gravity”: visite de notre studio et cadeaux
+ À votre convenance, apparition de votre logo sur notre site


Game pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits as a partner and custom sentence
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)
+ “Poseidon” access to our launch party in Rennes
○ We organize your stay in Rennes : 1 night at the hotel offered and 1 dinner at the restaurant offered (Transportation not included)
○ 2 free drinks + 1 Champagne bottle
○ Participation in the speed-run of chap. 1 vs the developers
○ Quantum goodies bag
+ A3-format poster “En-ki lore” (quantum concepts explained with plain language using in-game elements) signed by the game creators
+ NPC (in-game secondary character) to your effigy
+ Game music (OST)
+ “A day at Bad Gravity’s”: visit of our studio and gifts
+ If applicable, your logo on our website

tous les contributeurs ont choisi une contrepartie.

Merci aux Soutien

Basile Earshot 20/02/2017 - 11:09
Bravo pour votre initiative !
bad gravity 23/02/2017 - 12:21
Merci pour ton soutien Basile!
Matthieu Zimmer 17/02/2017 - 09:21
Bon courage.
bad gravity 17/02/2017 - 22:03
Merci Matthieu :)
guillaume boissonnat 16/02/2017 - 22:56
J'aime beaucoup la démo, c'est bien tendu et malin comme truc ! Super taf ! Bon aller je fais une pause sinon je vais faire des cauchemars de sphinx qui me foncent dessus (tout ça parce que j'ai pas vu un bloc plein de flèches...)
bad gravity 17/02/2017 - 22:03
Haha! Merci de ton soutien Guillaume, fais attention aux assassins!
Rémi GILLET 16/02/2017 - 18:23
Allez, c'est pas tous les jours que des potes montent un projet comme ça ;o)
bad gravity 17/02/2017 - 22:02
C'est super apprécié Rémi, on va faire en sorte que le projet te déçoive pas ;)
Matthieu Roblin 11/02/2017 - 15:15
Gros bisouxxx de Claire & Matt !
bad gravity 14/02/2017 - 00:20
Merci beaucoup à vous deux, c'est vraiment apprécié :) À très bientôt j'espère!

Quantum Wizard

Description

La version française est juste après la version anglaise

trailer

Quantum Wizard is a 2D puzzle-platformer video game. The game mechanics are inspired by quantum physics and the story takes place more than 11,000 years ago in the original Atlantis myth by Plato.


En-Ki, a foreground character.

Quantum Wizard is provided with a structured scenario through an out-of-phase tone. On the one hand, we are driven by a dark, epic and mysterious legend which will teach us what happened to Atlantis. On the other hand, the Quantum Wizard is clumsy and inattentive and always gets interrupted by En-ki, an omnipresent character which is none other than the hero’s brain.

Three answers :

  1. Through the specific powers of the Quantum Wizard of which the examples of the tunnelization and the Aizzenberk Effect are given below.
  2. Through the in-game tutorials which are also quantum physics explained with a plain language.
  3. Through quantum references which are hidden throughout the game that may take the form of either ancient pillar texts or specific scenery elements.

Let us take a closer look at the specific powers of the Quantum Wizard :

  1. The tunnelization allows an individual or an object to pass through a thin wall for a few seconds. While particles are commonly subjected to this effect, it only has a negligible chance of happening at our scale. In the game, the Quantum Wizard can force this chance. This is how our hero, a crate or even a thug could start getting through walls and bridges.

  2. The Aizzenberk effect is a mashup of different real physics concepts. Right below is an explanation for the novices and another one for the physicists. And further below, since an image is worth a thousand words, animated gifs exemplify what we mean.


The tunnelization of an urn

The Quantum Wizard tunnelize himself... and does not pay attention!

Novice version : In a word, the Aizzenberk effect is a double jump which stops time where altitude matters. However, it is a projection of the hero which executes the second jump and it only has a few seconds of lifetime. If the player is able to bring this projection at a lower altitude than its origin, the Quantum Wizard will rematerialize on it. On the contrary, if the player is not able to bring this projection at a lower point than the origin, the Quantum Wizard will rematerialize at the origin point.

Physicist version : The Aizzenberk effect creates a double of the hero that the player controls and which looks like a mix between a virtual particle and a position eigenstate. The lifetime of the double is short enough to allow for a violation of the energy conservation because of the Heisenberg uncertainty principle, thus the double jump. When the effect expires, the Quantum Wizard will rematerialize at either the double’s position or the origin point depending on which has the lesser altitude. The extremely short lifetime of the double is simulated by stopping the time in the environment.


What the Aizzenberk effect allows: pass a high obstacle

What the Aizzenberk effect does not allow: gain altitude

Well, yes, and the original one! Plato created this mythos around 400 BC based on the word of mouth at the time. The Greek philosopher provides plenty of details on the geography and the organization of the island.

Since the story unfolds around 10,000 BC, we have decided to conduct some research to provide a credible context. The study of the first civilizations (Sumerians, Babylonians, Persians, Olmecs, Minoans, etc.) was a key step in order to weave a specific Atlantean cultural identity.

We are two brothers sharing a passion for science and video games since always. In June 2016, we founded Bad Gravity, our game studio based in Rennes (Brittany, France).
Quantum Wizard is our first game and we have many more ideas coming from the limitless supply of physics.
We could cite relativity where the velocity of each object determines how fast time flows in its own frame compared to the others.

  • Xavier, co-founder, is a doctor in particle physics. His Ph.D. work lead him to develop and perform physics simulations on computer. He is the physics expert and has strong development skills.
  • Aymeric, co-founder, is a cybersecurity engineer and has start-up experience. He also was the architect of several amateur video game projects. He is the guru of programming and game design.
  • Camille is our art director. She has a degree in video game production and her passion of gaming lead her to the development of multiple projects and game jams participation. Camille will give a soul to Quantum Wizard with her imagination and her skill at creating all the required graphic assets.
  • Albane is our trainee graphic designer. Her specific training in 2D video games and her participation to several student projects gave her the opportunity to develop the mandatory skill set of a professional graphic designer.

Our objective is to reach the end of the project while staying independent. This is why we need your help. Here is a timeline of what we have accomplished so far and what still needs to be done :

From a budget allocation point-of-view, this is where we stand :

The first way you can help us is by spreading the word! Please do share the link to this page and speak about Quantum Wizard around you.

The best way you can help us is through a financial donation. Depending on how much you contributed, you will get one of the counterparts pack listed below.

And finally, all the surplus will be injected in further sound effects, music and graphics which will enhance the global atmosphere of the game. If we double the initial objective, we will provide a bonus chapter which will reveal the origins of Atlantis and of the Quantum Wizard.

www.quantumwizardgame.com
Twitter: @QuantumWizardG
Facebook: fb.com/QuantumWizardGame
Mail: contact@badgravity.fr


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Quantum Wizard est un jeu vidéo PC de type puzzle-platformer 2D. Les mécaniques de jeu s’inspirent de la physique quantique et l’histoire se déroule il y a plus de 11 000 ans au sein du mythe original de l’Atlantide écrit par Platon.


En-Ki, un personnage de premier plan

Quantum Wizard propose un scénario sérieux via un ton décalé. D’une part, nous sommes plongés au coeur d’une légende sombre, épique et mystérieuse qui nous amènera à comprendre ce qui est arrivé à l’Atlantide. D’autre part, le Quantum Wizard est maladroit et distrait et se fait régulièrement interrompre par En-ki, un personnage omniprésent qui n’est autre que le cerveau du héro.

Trois réponses :

  1. Par les pouvoirs particuliers du Quantum Wizard dont les exemples de la tunnelisation et de l’effet d’Aizzenberk sont donnés ci-dessous.
  2. Par les tutoriels du jeu qui font aussi office de vulgarisation de la physique quantique. Optionnelle, elle est accessible aux plus curieux.
  3. Par des références à la quantique qui se cachent tout au long du jeu, que ce soit via des stèles anciennes qu’on retrouve un peu partout ou encore au travers d’éléments de décor spécifiques.

Élaborons un peu plus les pouvoirs spécifiques du Quantum Wizard :

  1. La tunnelisation permet de traverser des murs fins durant quelques secondes. Alors que les particules subissent couramment cet effet, la chance que cela arrive à notre échelle est négligeable. Dans le jeu, le Quantum Wizard peut forcer cette chance. C’est ainsi que notre héro, une caisse ou encore un bandit pourront se mettre à traverser des murs ou un pont (voir les deux images ci-dessous).

  2. L’effet de Aizzenberk est un mélange de plusieurs concepts réels de physique. Ci-dessous, une explication pour les néophytes et une autre pour les physiciens. Et puisqu’une image vaut mille mots, des gifs animés vous illustrent notre propos ci-dessous.


La tunnelisation d’une urne

Le Quantum Wizard se tunnelise... et ne fait pas attention!

Version néophytes : En une phrase, l’effet de Aizzenberk est un double saut qui arrête le temps. Sauf que c’est une projection du héro qui effectue le second saut et elle n’a qu’une durée de vie de quelques secondes. Si le joueur réussit à mener cette projection à une altitude plus basse que son point d’origine, le Quantum Wizard va se rematérialiser dessus. Au contraire, si le joueur ne parvient pas à mener cette projection plus basse que son point d’origine, le Quantum Wizard va se rematérialiser au point d’origine.

Version physiciens : L’effet de Aizzenberk fait apparaître un double du héro que le joueur contrôle qui s’apparente à un mélange entre une particule virtuelle et un état propre de position. Le double a une durée de vie suffisamment courte pour se permettre une violation de la conservation d’énergie par l’incertitude de Heisenberg qui se traduit en un double saut. Lorsque l’effet se termine, le Quantum Wizard va se rematérialiser sur celui dont l’altitude est inférieure entre le double et la position initiale. La durée de vie extrêmement courte du double est simulée en arrêtant le temps dans l’environnement.


Ce que le sort Aizzenberk permet de faire: passer de l’autre côté d’un obstacle haut

Ce que le sort Aizzenberk ne permet pas de faire: gagner de l’altitude

Oui, et l’Atlantide originale! Platon a inventé ce mythe vers le 4ème siècle av. J.-C. en se basant sur le bouche-à-oreille de l’époque. Le philosophe grec fournit beaucoup de détails sur la géographie et l’organisation de l’île.

Et puisque l’histoire se déroule vers 10 000 av. J.-C., nous avons décidé de nous documenter pour proposer un contexte crédible. L’étude des premières civilisations (sumériens, babyloniens, perses, olmecs, minonens, etc.) a été une étape clé pour élaborer une identité culturelle propre à l’Atlantide.

Nous sommes deux frères passionnés de science et de jeux vidéo depuis toujours. En juin 2016, nous avons fondé Bad Gravity, notre studio de développement rennais.
Quantum Wizard est notre premier jeu et, grâce à la physique, nous avons déjà beaucoup d’autres idées.
Citons par exemple la relativité où la vitesse de chaque objet détermine à quelle vitesse se déroule le temps dans son référentiel par rapport aux autres.

  • Xavier, co-fondateur, est docteur en physique des particules. Ses travaux de thèse l’ont amené à effectuer beaucoup de simulations de physique sur ordinateur. Il est l’expert en physique et possède de solides compétences en développement.
  • Aymeric, co-fondateur, est ingénieur en sécurité informatique et a de l’expérience en start-up. Il a également été maître d’oeuvre dans de nombreux projets amateurs de jeu vidéo. Il est le gourou de la programmation et du game design.
  • Camille est notre directrice artistique. Forte d’un diplôme de réalisatrice vidéoludique, sa passion du jeu vidéo se traduit en plus par le développement de nombreux projets et sa participation à de nombreux game jams. Camille donnera une âme à Quantum Wizard par son imagination et sa maîtrise de la réalisation de graphismes en tout genre.
  • Albane est notre graphiste stagiaire. Sa formation dans un cursus spécialisé en Jeu-Vidéo 2D et sa participation à plusieurs projets étudiants l’ont amenés à développer les compétences propres au métier de graphiste.

Nous voulons arriver au bout du projet en restant un studio indépendant. C’est pourquoi nous avons besoin de votre aide. Voici ce que nous avons réalisé et le chemin qu’il nous reste à parcourir :

En terme de répartition de budget, nous avons ceci :

La première manière de nous aider est de faire passer le mot! N’hésitez pas à diffuser le lien vers cette page et à parler de Quantum Wizard autour de vous.

La meilleure manière de nous aider est de participer au financement de Quantum Wizard. Selon le montant de votre contribution, vous recevrez en retour l’un des lots de contreparties présentées ci-dessous.

Finalement, tout le surplus collecté ira dans des prestations de sons, de musique et de graphismes étendus qui rendront plus riche l’ambiance du jeu. Si nous doublons l’objectif initial, nous produirons un chapitre bonus au jeu qui révélera les origines de l’Atlantide et du Quantum Wizard.

www.quantumwizardgame.com
Twitter: @QuantumWizardG
Facebook: fb.com/QuantumWizardGame
Mail: contact@badgravity.fr

43
Soutiens
1 620 €
Sur 6 000 €
Terminée

Ce projet n'a pas atteint l'objectif de 6 000 € avant le 31/03/2017 et n'a pas pu être financé Fin du projet le : 31/03/2017.

Pour 10 € et plus

15 soutiens

Précommande du jeu

Précommande du jeu Quantum Wizard
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu


Game Pre-order
+ Acknowledgement in the credits

Pour 20 € et plus

6 soutiens

Précommande du jeu et accès anticipé

Précommande du jeu
+ Accès anticipé au jeu
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu


Game Pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits

Pour 30 € et plus

6 soutiens

Précommande du jeu, accès anticipé, et tirage au sort

Précommande du jeu
+ Accès anticipé au jeu
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu
+ Accès au tirage au sort: à gagner la contrepartie à 600 euros


Game Pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)

Pour 40 € et plus

2 soutiens

Précommande du jeu, accès anticipé et invitation à la soirée de lancement

Précommande du jeu
+ Accès anticipé au jeu
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu
+ Accès au tirage au sort: à gagner la contrepartie à 600 euros
+ Accès “invité spécial” à la soirée de lancement à Rennes
○ 1 conso offerte
○ Participation au speed-run du chap. 1 contre les développeurs


Game Pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)
+ “Special Guest” access to our launch party in Rennes
○ 1 free drink
○ Participation in the speed-run of chap. 1 vs the developers

Pour 50 € et plus

6 soutiens

Précommande du jeu, accès anticipé + invitation à la soirée de lancement + un poster

Précommande du jeu + Accès anticipé au jeu
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu
+ Accès au tirage au sort: à gagner la contrepartie à 600 euros
+ Accès “invité spécial” à la soirée de lancement à Rennes
○ 1 conso offerte
○ Participation au speed-run du chap. 1 contre les développeurs
+ Poster A3 “En-ki lore” (vulgarisation de concepts quantiques avec le contexte du jeu) dédicacé par les créateurs du jeu.


Game pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)
+ “Special Guest” access to our launch party in Rennes
○ 1 free drink
○ Participation in the speed-run of chap. 1 vs the developers
+ A3-format poster “En-ki lore” (quantum concepts explained with plain language using in-game elements) signed by the game creators

Pour 75 € et plus

5 soutiens

Précommande du jeu, accès anticipé + invitation à la soirée de lancement + un poster + un personnage à son effigie

Précommande du jeu
+ Accès anticipé au jeu
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu
+ Accès au tirage au sort: à gagner la contrepartie à 600 euros
+ Accès “invité spécial” à la soirée de lancement à Rennes
○ 1 conso offerte
○ Participation au speed-run du chap. 1 contre les développeurs
+ Poster A3 “En-ki lore” (vulgarisation de concepts quantiques avec le contexte du jeu) dédicacé par les créateurs du jeu
+ NPC (Personnage secondaire dans le jeu) à son effigie


Game pre-order + Early access
+ Acknowledgement in the credits
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)
+ “Special Guest” access to our launch party in Rennes
○ 1 free drink
○ Participation in the speed-run of chap. 1 vs the developers
+ A3-format poster “En-ki lore” (quantum concepts explained with plain language using in-game elements) signed by the game creators
+ NPC (in-game secondary character) to your effigy

Pour 100 € et plus

3 soutiens

Précommande du jeu, accès anticipé + invitation à la soirée de lancement + un poster + un personnage à son effigie + une BO

Précommande du jeu
+ Accès anticipé
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu et phrase personnalisée dans les crédits
+ Accès au tirage au sort: à gagner la contrepartie à 600 euros
+ Accès “Citoyen Atlante” à la soirée de lancement à Rennes
○ 2 consos offertes
○ Participation au speed-run du chap. 1 contre les développeurs
○ Sac de goodies quantiques
+ Poster A3 “En-ki lore” dédicacé par les créateurs du jeu
+ NPC (Personnage secondaire dans le jeu) à son effigie
+ Bande-originale (OST)


Game pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits and custom sentence
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)
+ “Atlantean Citizen” access to our launch party in Rennes
○ 2 free drinks
○ Participation in the speed-run of chap. 1 vs the developers
○ Quantum goodies bag
+ A3-format poster “En-ki lore” (quantum concepts explained with plain language using in-game elements) signed by the game creators
+ NPC (in-game secondary character) to your effigy
+ Game music (OST)

Pour 300 € et plus

0 soutien

Précommande du jeu, accès anticipé + invitation à la soirée de lancement + un poster + un personnage à son effigie + une BO + un jour avec l'équipe

Précommande du jeu
+ Accès anticipé au jeu
+ Apparition dans les remerciements dans le générique du jeu et phrase personnalisée dans les crédits
+ Accès au tirage au sort: à gagner la contrepartie à 600 euros
+ Accès “Citoyen Atlante” à la soirée de lancement à Rennes
○ 2 consos offertes
○ Participation au speed-run du chap. 1 contre les développeurs
○ Sac de goodies quantique
+ Poster A3 “En-ki lore” dédicacé par les créateurs du jeu
+ NPC (Personnage secondaire dans le jeu) à son effigie
+ Bande-originale (OST)
+ “Un jour chez Bad Gravity”: visite de notre studio et cadeaux


Game pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits and custom sentence
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)
+ “Atlantean Citizen” access to our launch party in Rennes
○ 2 free drinks
○ Participation in the speed-run of chap. 1 vs the developers
○ Quantum goodies bag
+ A3-format poster “En-ki lore” (quantum concepts explained with plain language using in-game elements) signed by the game creators
+ NPC (in-game secondary character) to your effigy
+ Game music (OST)
+ “A day at Bad Gravity’s”: visit of our studio and gifts

Pour 600 € et plus

0 soutien

Précommande du jeu, accès anticipé + invitation à la soirée de lancement + un poster + un personnage à son effigie + une BO + un jour avec l'équipe + votre logo sur notre site

Précommande du jeu
+ Accès anticipé au jeu
+ Apparition en tant que partenaire dans les remerciements dans le générique du jeu et phrase personnalisée dans les crédits
+ Accès “Poséidon” à la soirée de lancement à Rennes
○ Organisation de votre séjour à Rennes: réservation d’une nuit à l’hôtel et d’un soir au restaurant (transport non inclus)
○ 2 consos offertes + 1 bouteille de champagne
○ Participation au speed-run du chap. 1 contre les développeurs
○ Sac de goodies quantique
+ Poster A3 “En-ki lore” dédicacé par les créateurs du jeu
+ NPC (Personnage secondaire dans le jeu) à son effigie
+ Bande-originale (OST)
+ “Un jour chez Bad Gravity”: visite de notre studio et cadeaux
+ À votre convenance, apparition de votre logo sur notre site


Game pre-order
+ Early access
+ Acknowledgement in the credits as a partner and custom sentence
+ Lottery ticket: all the “600 euros” counterparts (see below)
+ “Poseidon” access to our launch party in Rennes
○ We organize your stay in Rennes : 1 night at the hotel offered and 1 dinner at the restaurant offered (Transportation not included)
○ 2 free drinks + 1 Champagne bottle
○ Participation in the speed-run of chap. 1 vs the developers
○ Quantum goodies bag
+ A3-format poster “En-ki lore” (quantum concepts explained with plain language using in-game elements) signed by the game creators
+ NPC (in-game secondary character) to your effigy
+ Game music (OST)
+ “A day at Bad Gravity’s”: visit of our studio and gifts
+ If applicable, your logo on our website

tous les contributeurs ont choisi une contrepartie.

Merci aux Soutien

Basile Earshot 20/02/2017 - 11:09
Bravo pour votre initiative !
bad gravity 23/02/2017 - 12:21
Merci pour ton soutien Basile!
Matthieu Zimmer 17/02/2017 - 09:21
Bon courage.
bad gravity 17/02/2017 - 22:03
Merci Matthieu :)
guillaume boissonnat 16/02/2017 - 22:56
J'aime beaucoup la démo, c'est bien tendu et malin comme truc ! Super taf ! Bon aller je fais une pause sinon je vais faire des cauchemars de sphinx qui me foncent dessus (tout ça parce que j'ai pas vu un bloc plein de flèches...)
bad gravity 17/02/2017 - 22:03
Haha! Merci de ton soutien Guillaume, fais attention aux assassins!
Rémi GILLET 16/02/2017 - 18:23
Allez, c'est pas tous les jours que des potes montent un projet comme ça ;o)
bad gravity 17/02/2017 - 22:02
C'est super apprécié Rémi, on va faire en sorte que le projet te déçoive pas ;)
Matthieu Roblin 11/02/2017 - 15:15
Gros bisouxxx de Claire & Matt !
bad gravity 14/02/2017 - 00:20
Merci beaucoup à vous deux, c'est vraiment apprécié :) À très bientôt j'espère!